




三维技术在博物馆的应用已经形成一股---的驱动力数字化的应用推动了博物馆事业的发展。---博物馆---络部马玉静在题为<三维数字化技术在博物馆领域的应用探讨>的发言中讲到,伴随着多媒体及网 络技术的发展,站在观众的角度更多地希望感受到沉浸性强、互动参与性高的展览,而高清大屏幕、虚拟现实、三维立体交互等数字技术在博物馆的应用,不仅能将 藏品承载的多层次信息以直观、动态的方式展示,三维场景建模,还可以使观众综合运用视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种体验感受获取信息,达到认识历史、感知以往的目的。 0 形创区总经理马振华在<遗产三维 数字化解决方案>做了很多---三维数字化采集设备的介绍,并针对各参会---的普遍问题做了回答。博物馆的藏品类型繁多,就目前还不完全具有一种 设备能够适用于各种质地、形状的三维信息的采集,针对不同的还是要运用各种不同的采集设备,但是作为技术供应商他们会尽力研发新产品,努力满足博 物馆信息化发展中提出的各种要求。
另一技术也是对周围环境360度拍照,由软件自动处理,产生可旋转的全景,也被称为三维全景、虚拟现实 (vr)等。该技术是对场景360°的展现,但主要针对环境,不对物体。 三维环物摄影系统则是针对环物通过电脑控制灯棚、自动拍照、对图像进行软件处理,生成一个具有三维效果、真实、可网上观看(flash格式)的物品图像。三维数字化在博物馆的应用中有待解决的问题当今的数字技术发展迅速,但在博物馆的应用还是存有许多有待解决的问题,首都博物馆保护修复中心总---何海平,提出了作为博物馆藏品保管员为关 心的事——怎样既能做到三维信息---的采集,又能提高扫描效率两者---的问题,因为没有---的信息,的保护、修复就没有了---的参考依据。同 时他为博物馆数字化的下一步建设提出了几点设想:怎样能让信息?包括立体形状、颜色、厚重感等;第二怎样能使信息采集工作更为简单?第 三怎样与环境相结合,模拟的腐蚀、老化过程?第四数字化---数据的处理?为博物馆人提出了努力的新方向。 环物摄影也指对物体进行360°的扫描,或纵向、或横向,也可穿插一些其他一些动作。但真正的三维图象是通过一些三维软件(如3dsmax、maya)对场景或形体进行几何建模、添加贴图生成。大多3d游戏、电影里的三维都是用这样的方法。然而该技术制作过程难以自动化,人工参与度庞大,图像真实感及难做到;
0 内蒙古博物 院信息中心主任李少兵在题为<数字化成果应用实践>的发言中,对内蒙古博物院应用三维数字化技术制作“内蒙古博物院流动数字博物馆”的案例做了重点介 绍,他们对进行了三维数字化并“搬”到展览车上,到学校、牧区、工厂、矿区、等地进行流动展出,观众认为,用---与考古学配合,在博物馆里面看 不到的东西能够用3d技术呈现出来,这对年轻---们将会有很大的作用。0
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